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腾讯次元引力场,传媒动画职达站

信息来源: 发布日期:2025-04-10




腾讯次元引力场,传媒动画职达站

为学习贯彻党的二十届三中全会和全国、全省教育大会精神,落实落细党中央、国务院关于高校毕业生就业工作的各项决策部署,3月19日传媒动画学院携手腾讯IEG互动娱乐部举办2025届毕业生和实习生春季招聘会。本次活动以 "聚势赋能共赢" 为主题,通过企业宣讲、校企研讨、现场面试三维联动,为高校毕业生搭建高质量就业平台,助力青年学子成长与产业发展同频共振。

一、前沿技术赋能

行业专家共话创作新范式

在企业宣讲环节,腾讯四位资深专家带来了前沿技术分享与行业洞见。腾讯美术专家卢东彪系统阐释了主机游戏《Project RAID》的技术突破,重点介绍了次世代引擎在场景渲染、角色动态捕捉等领域的创新应用,并针对低年级学生提出 "夯实基础、拥抱变化、注重跨学科融合" 的成长建议。

     英雄联盟手游美术专家 Noodleli 以 "角色设计的叙事性表达" 为主题,结合《英雄联盟》IP 开发经验,解析了游戏美术创作中文化符号转化与用户情感共鸣的实现路径。

光子技术美术专家 Mariorm 则深度解构了技术美术(TA)岗位的核心职能,提出 "艺术+科技" 复合型人才培养路径,建议学生重点提升编程能力与引擎应用水平。

     欢乐工作室美术专家 Simofu 结合AI绘画技术发展趋势,强调设计师应聚焦 "创意构思、审美判断、情感表达" 三大核心能力,在技术浪潮中保持独特价值创造力。宣讲会后同学们和专家们进行了热烈的交流讨论。并有百余位同学根据自己专业和公司招聘岗位进行了简历投递,并在20日下午进行了初选面试。

二、产教融合深化

校企共绘人才培养蓝图

3月20日,腾讯公司的专家与传媒动画学院师生代表在05会议室召开“腾讯 IEG 就业经验分享会”,传媒动画学院领导班子、教师代表、全体辅导员以及学生代表共同参与此次活动。会上围绕 "高质量就业"与“优化人才培养模式”等议题展开深入交流和讨论。

     腾讯美术专家卢东彪系统介绍了腾讯在游戏美术领域的人才布局,指出企业当前重点关注 "数字技术应用能力、跨媒介叙事能力、团队协作能力" 三大核心素养。腾讯公司的校园招聘负责人刘键和李妍舒也对学生个人素质培养、简历制作、面试注意事项进行了经验分享。

     传媒动画学院党总支书记邢栋对腾讯公司各位专家的到来表示欢迎,感谢腾讯对传媒动画学院人才培养的支持与肯定;之后向企业详细介绍了学院2025届毕业生的总体情况和学院关于就业育人的总体思路;最后,提出了双方合作的美好愿景:期待与企业携手,打造深度融合的实习实训基地,让学生在真实职场环境中磨砺,结合企业需求定制人才培养计划,精准输送适配人才。他强调,我们不仅培养技术精湛的执行者,更着重培养具备产业视野的创新者。双方就深化产教融合达成多项共识:完善 “项目制实习+毕业设计”培养模式。

     学院党总支副书记吴平表示:“学院高度重视就业工作,希望企业在招聘时,能多给予学生引导,从企业发展路径、岗位用人标准等角度,帮助他们调整心态,树立合理就业预期,助力他们顺利迈出职场第一步,实现校企双赢。”

     学院副院长张晓辉表示将持续优化专业结构,加强数字艺术与人工智能交叉学科建设,着力培养适应数字经济发展需求的复合型人才。腾讯公司也将在专业合作、专业课程建设、就业培训等多个维度与传媒动画学院展开常态化深度合作。

三、模拟面试实战

精准提升学生求职能力

为了让学生提前感受求职氛围,提升面试技巧,在经验分享过后,传媒动画学院2022级学生林昱婷和任俊凯两名同学进行了模拟面试。面试过程严格按照腾讯公司的招聘流程进行,从自我介绍、项目经验阐述到专业问题提问、情景模拟等环节,全方位考察了学生的综合素质。

面试结束后,腾讯面试官对两名同学的表现进行了细致点评,指出优点与不足,并分享了面试中的注意事项和技巧,例如如何突出自己的优势、如何清晰地表达观点、如何应对突发问题等。任俊凯同学表示,通过这次模拟面试,受益匪浅,对求职面试技巧有很大提高,也明确了自己在后续准备过程中的改进方向。

     此次腾讯IEG互动娱乐部与传媒动画学院的深度合作,是贯彻习近平总书记“就业是最大的民生”指示精神的生动实践,为学院学生提供了宝贵的学习和交流机会,对推动学院就业工作高质量发展具有重要意义。未来,传媒动画学院将继续积极搭建校企合作平台,为学生创造更多优质的就业机会,助力学生实现高质量充分就业。

文字编辑:张杨|曾岳

图片摄影:马煜宸|潘鹤元

平台编辑:徐嘉璘|于子淇

初审初校:李炎锦

复审复校:吴平|陈峰

终审终校:邢栋

2025.4.10